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Philosophie
Netzkunst ist die erste Kunstrichtung, die von überall auf der Welt abgerufen werden kann. Aber wie sollte das breite Publikum erfahren, dass es Netzkunst überhaupt gibt?
andrea.helbach@gdm.de (23. März 2001) mehr
Gepostet von Andreas Rathmanner on 8/28/03; 12:33:03 PM
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"Ein Museum muß doch nicht baulich, sondern vor allem von der sozialen Funktion her und in seinen Beziehungen zu den Künsten neu durchdacht werden." Peter Weibel, 1988.
Eine von vielen spannenden Aussagen, die in den Wiener Museumsgesprächen mit Christian Reder getroffen wurden und auch 2003 noch Stoff für Diskussionen bieten. Die "Wiener Museumsgespräche" entstanden zur Thematisierung des Museumsbooms am Ende des 20. Jh. und setzen sich mit inhaltlichen und strukturellen Bedingungen für Reformen auseinander.
Christian Reder: "Wiener Museumsgespräche. Über den Umgang mit Kunst und Museen." (1988), erhältlich beim Falter-Verlag
Oder online unter :: www.christianreder.net/ mehr
Gepostet von Sandra Dietrich on 7/29/03; 10:57:20 AM
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»Wir beobachten momentan eine Entwicklung, die zu einer Verdoppelung der Welt führt. Auf der einen Seite die Realität und auf der anderen die Virtualität. Das Konzept Virealität geht davon aus, daß diese Trennung, diesen Dualismus zwischen Realität und Virtualität verschwindet. Der Erfolg zukünftiger Systeme wird davon abhängen, daß sie eine möglichst intensive Verwebung dieser beiden Aspekte Realität und Virtualität zeitigen. Im Extremen muss man davon ausgehen, daß man eine reale Identität besitzt, die identisch ist mit einer virtuellen Identität. Ein virtuelles Ich.« So Michael Klein. Verschiedene Konzepte und Definitionen zu "Virtualität" - eine Zusammenfassung der Arte-Sendereihe "Virealitäten" mehr
Gepostet von Sandra Dietrich on 7/21/03; 3:25:20 PM
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"Viele Jahrhunderte dachten allein die Philosophen, Religions- und Kunstgelehrten über das Wesen der Bilder nach. Heute sind als gleichberechtigte Interpreten des Phänomens Bild die Kognitions-, Neuro- und Medienwissenschaftler hinzugetreten." Antworten wurden letzten Sommer im Deutschlandradio versucht - die Interviews sind als MP3s downloadbar.
Der Medienwissenschaftler Oliver Grau beipielsweise entwickelt den Begriff der "Immersion", für das Ineinandergreifen und Aufeinanderverweisen von "virtueller" und "realer Kunst", die Problematik der Speicherung und Erhaltung virtueller Kunst und die die Verantwortung, die sich daraus ergibt.
Grau-Interview als mp3-download (8,6 MB)
Grau-Interview transkribiert bei Switch (engl.) mehr
Gepostet von Sandra Dietrich on 7/16/03; 5:49:24 PM
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Das Problem der Definition von Begriff und Wesen des virtuellen Museums als Repräsentation des traditionellen Museums im virtuellen Raum des Internets wird behandelt. Hinweise zu Einstiegsseiten zu Museen im Internet werden gegeben. Verschiedene Definitionsversuche des virtuellen Museums werden vorgestellt und diskutiert. Eine Einteilung von Museumswebseiten in die drei Kategorien Broschürenmuseum, Inhaltsmuseum und Lernmuseum wird vorgeschlagen. 41 Literaturhinweise, davon 20 Internetquellen.
Quelle: Schweibenz, Werner (1998): Das virtuelle Museum - Überlegungen zu Begriff und Erscheinungsformen des Museums im Internet. Internet ::: http://www.compania-media.de/mum/mumfo01.htm Version: 02.07.1998. mehr
Gepostet von Andreas Rathmanner on 7/4/03; 10:51:30 AM
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"Die zunehmende gesellschaftliche Bedeutung der Digitalisierung eröffnet unserer Kultur völlig neue Handlungsfelder. Insbesondere deswegen, weil der digitale Raum seine eigenen Spielregeln definiert, wie Kunst und Kultur sinnvoll praktizier- und vermittelbar sind. Da es aber im Bezug auf kulturelles Handeln im virtuellen Raum bis heute keine Tradition gibt, scheint es, daß wir die neuen Möglichkeiten digitaler Kultur noch gar nicht fassen können, geschweige denn verstehen." mehr
Gepostet von Sandra Dietrich on 7/2/03; 5:09:28 PM
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